Kto I Kiedy Wymyślił Tetris?

Spisu treści:

Kto I Kiedy Wymyślił Tetris?
Kto I Kiedy Wymyślił Tetris?

Wideo: Kto I Kiedy Wymyślił Tetris?

Wideo: Kto I Kiedy Wymyślił Tetris?
Wideo: The Incredible History of Tetris 2024, Listopad
Anonim

Tetris to gra logiczna wymyślona i opracowana przez Aleksieja Leonidowicza Pajitnova w czerwcu 1985 roku. Nazwę gry uzyskujemy przez dodanie dwóch słów: greckiego przedrostka „tetra”, oznaczającego „cztery”, oraz nazwy sportu – „tenis”, który był ulubieńcem autora gry.

Kto i kiedy wymyślił Tetris?
Kto i kiedy wymyślił Tetris?

Stworzenie Tetrisa

„Tetris” pojawił się w czerwcu 1984 roku na komputerze Elektronika-60, dzięki pracy Aleksieja Pazhitnowa. Deweloper pracował wówczas w Centrum Obliczeniowym Akademii Nauk ZSRR i specjalizował się w problematyce sztucznej inteligencji i rozpoznawania mowy. Do testowania swoich pomysłów używał różnego rodzaju puzzli, w tym pentomino, które stało się prototypem „Tetrisa”.

Pentomino jest reprezentowane przez pięć płaskich postaci, z których każda składa się z pięciu identycznych kwadratów połączonych ze sobą bokami. Istotą gry jest to, że figurki te muszą być układane w różne kształty, począwszy od prostych (prostokąt, trapez itp.), a skończywszy na skomplikowanych obrazach.

Aleksiej Pajitnow próbował zautomatyzować pakowanie pentomin w potrzebne kształty. Ale moc obliczeniowa ówczesnego sprzętu nie wystarczała do obracania pentomino, a twórca musiał użyć tetrimino. To określiło nazwę przyszłej gry.

Wtedy Pajitnov wpadł na pomysł, że liczby powinny spadać od góry do dołu, a wypełnione rzędy powinny zniknąć.

Spory dotyczące praw do gier

„Tetris” szybko stał się znany nie tylko w ZSRR, ale także w innych krajach. Gdy gra trafiła do Budapesztu, węgierscy programiści wykonywali ją na różnych platformach. Gra przyciągnęła więc uwagę brytyjskiej firmy Andromeda. Próbowała kupić prawa do wersji na PC od Pajitnova, ale umowa nigdy nie doszła do skutku. A gdy trwały negocjacje, Andromeda nieuczciwie sprzedała prawa (które w rzeczywistości nie miała) firmie Spectrum Holobyte.

W 1986 roku Spectrum Holobyte wydało wersję dla IBM PC w USA. W krótkim czasie gra zyskała popularność na całym świecie i stała się natychmiastowym bestsellerem.

Dalszy rozwój wydarzeń jest niejasny, ale w 1987 roku Andromeda ogłosiła swoje prawa do „Tetrisa” na komputery PC i dowolne inne komputery domowe. W 1988 r. rząd ZSRR zadeklarował swoje prawa do gry za pośrednictwem organizacji „Electronorgtechnika” (lub „Elorg”). Do 1988 roku ani sam Pajitnov, ani organizacja Elektronorgtekhnika nie otrzymali żadnych pieniędzy od Andromedy. Podczas gdy sama firma odniosła spory sukces w sprzedaży licencji na grę innym organizacjom. W rezultacie do 1989 r. około 6 firm ogłosiło swoje prawa do różnych wersji gry dla różnych typów komputerów, konsol do gier i kieszonkowych zabawek elektronicznych.

Elorg poinformował, że wszystkie te organizacje nie mają absolutnie żadnych praw do wersji automatów. Elorg później przyznał te prawa firmie Atari Games, a prawa do wersji na przenośne zabawki elektroniczne i konsole do gier przekazano Nintendo.

Zalecana: