Co To Jest Próbnik

Spisu treści:

Co To Jest Próbnik
Co To Jest Próbnik

Wideo: Co To Jest Próbnik

Wideo: Co To Jest Próbnik
Wideo: Jak używać próbnik elektryczny do kontaktu 230V | ForumWiedzy 2024, Listopad
Anonim

Sampler jest instrumentem muzycznym, głównie atrybutem muzyki elektronicznej, ale ostatnio jest coraz częściej wykorzystywany w innych stylach i kierunkach tej sztuki. To właśnie za pomocą tego urządzenia muzyk ma możliwość nagrywania i edycji różnych dźwięków, a także wykonywania wielu innych manipulacji.

Co to jest próbnik
Co to jest próbnik

Do czego służy sampler i jakie firmy produkują najpopularniejsze urządzenia?

Wydawałoby się, po co ci sampler, skoro masz do dyspozycji np. znajomy syntezator? Ale dlaczego! Główną różnicą tego urządzenia od innych elektrycznych urządzeń muzycznych jest zastosowanie nowoczesnych sampli zamiast zwykłych generatorów fal, które digitalizują dźwięk i są rozmieszczane na klawiaturze MIDI.

Tak zwane „próbkowanie” pozwala muzykowi na zmianę wysokości żądanego tonu, zgodnie z określonymi warunkami. Ta nieruchomość dała "początek" rozwojowi takich kierunków jak hip-hop, drum and bass, hardcore i asid house.

Współczesny przemysł muzyczny posunął się daleko do przodu, a nawet nauczył się wykorzystywać samplery nie tylko jako samodzielne urządzenia, ale także jako dodatkową opcję dla innych instrumentów muzycznych. Na przykład te same syntezatory.

Sklepy muzyczne oferują obecnie swoim klientom szeroką gamę samplerów wiodących firm produkcyjnych. Najczęściej kupowane są następujące modele tych urządzeń - różne odmiany Akai Professional, Emagic, E-mu Systems, Ensoniq, IK Multimedia, Korg, Kurzwell, MOTU, Roland, Yamaha i inne.

Historia powstania próbnika

Po raz pierwszy urządzenie tego typu zostało wynalezione przez wynalazców z londyńskiej firmy EMS w 1969 roku. Następnie deweloperzy nazwali swój nowy produkt „MUSYS . Nazwiska tych trzech osób pozostaną na długo w kamieniach milowych przemysłu elektronicznego i muzycznego: Peter Grogono zajmował się programowaniem, David Cockerell był odpowiedzialny za interfejs, a Peter Zinoviev, pochodzący z Rosji, zajmował się projektowaniem systemu i algorytmami.

Pierwszy, wciąż dość prymitywny program, został uruchomiony na parze małych komputerów, z których każdy miał tylko 12 KB pamięci RAM.

Już siedem lat później do sprzedaży trafił pierwszy komercyjny projekt, który nazwano Computer Music Melodian. Następnie, w 1979 roku, połączono go z polifonicznymi funkcjami syntezatora Fairlight CMI, który był dość drogi – ponad 20 tysięcy dolarów. Pod koniec lat 70. ten czynnik zraził nabywców, a już po dwóch latach do masowej sprzedaży wprowadzono sampler E-mu Emulator, który był już o połowę niższy.

Jednak prawdziwy rozkwit tego typu urządzeń przyniósł deweloperom z Akai, którzy w 1985 roku dostarczyli samplerowi z możliwościami 12-bitowymi i 6-głosowymi. Urządzenie obsługiwało częstotliwość 32 kiloherców, a jego pojemność pamięci wynosiła 128 KB. Potem inne firmy produkcyjne podjęły ten pomysł i zaczęły wydawać własne wersje samplerów.

Zalecana: